Настольная игра «Подсказка» пользуется популярностью уже более полувека. Если у вас никогда не было возможности раскрыть убийство в прославленном поместье, вы легко научитесь играть в Clue, классическую детективную игру середины века. Так что вытащите эту доску и приготовьтесь весело провести время, выясняя, был ли убийцей мистер Грин в бильярдной с гаечным ключом, Скарлет в кабинете с ножом или миссис Пикок в библиотеке со свинцовой трубкой.
Оригинальная игра о загадочном домашнем убийстве
Будучи гостями особняка Тюдоров, персонажи «Подсказки» внезапно оказываются подозреваемыми и следователями в безвременной смерти своего хозяина, мистера Улика. Джон Бодди. Чтобы выиграть игру, игроки должны правильно определить убийцу, комнату, где произошло убийство, и оружие, которое было использовано при совершении преступления. Благодаря этим трем переменным, которые меняются в каждой игре, существует множество возможных комбинаций, которые делают игру интересной и сложной каждый раз, когда вы играете.
Кто может сыграть в подсказку?
Классическая версия Clue разработана так, чтобы развлекать детей любого возраста, минимум восемь лет и старше. Это также может подойти детям младшего возраста, если они играют в командах с детьми старшего возраста или родителями. Однако в игру лучше всего играть в компании 3-6 игроков. Чем больше у вас игроков, тем сложнее будет игра, а это всегда делает ее более увлекательной и соревновательной.
Что входит в настольную игру
Clue известна своей культовой игровой доской, фигурками персонажей и миниатюрным оружием. Знакомство с этими аспектами игры облегчит игру, а также, так сказать, поставит вас впереди игры. Несмотря на то, что с течением времени появлялись новые версии Clue, эти элементы и инструкции для классической версии по-прежнему популярны.
Классическая настольная игра-разгадка
Игровое поле представляет собой план особняка и включает девять разных комнат:
- Столовая
- Консерватория
- Кухня
- Исследование
- Библиотека
- Бильярдная
- Гостиная
- Бальный зал
- Холл
Персонажи перемещаются между комнатами, бросая кубики и перемещаясь от плитки пола к плитке пола, чтобы добраться до дверного проема. Секретные проходы также позволяют игрокам перемещаться из одной комнаты в другую или быстрее перемещаться по игровому полю.
Классические персонажи и фрагменты подсказок
В игре шесть разных персонажей, каждый из которых связан со своей фигурой. Фигурки персонажей Clue выглядят как традиционные фишки настольной игры, но цвета фигур представляют каждый персонаж:
- Желтый- Полковник Горчица
- Фиолетовый - Профессор Плам
- Зеленый - Мистер Грин
- Красный - Мисс Скарлет
- Синий - Миссис Пикок
- Белый - Миссис Орхидея (ранее Миссис Уайт)
Оружие
Clue содержит миниатюрные версии шести различных видов оружия. Оружие включает в себя:
- Револьвер
- Нож
- Веревка
- Свинцовая труба
- Гаечный ключ
- Подсвечник
Классические игральные карты с подсказками
В игру входят карты, представляющие каждого персонажа, оружие и комнату в особняке. В начале каждой игры случайным образом выбирается по одной карте каждого типа и помещается в конфиденциальное дело так, чтобы никто из игроков ее не видел. На этих картах изображены убийца, место совершения преступления и оружие, использованное для совершения преступления.
Другие предметы классической игры-подсказки
Помимо основных компонентов, игра содержит следующие предметы, необходимые для полноценной игры:
- Блокнот детективных блокнотов для записи улик
- Два кубика для перемещения по доске
- Инструкции по игре
Шаги по созданию классической подсказки
На доске изображен особняк мистера Бодди, и у всех игроков есть определенное место, где начинаются игровые фигуры их персонажей. Чтобы войти в игру, выполните следующие простые шаги по настройке:
Рассортируйте карты и выберите убийцу
- Отсортируйте все три типа карт, создав три стопки. Одна стопка должна быть для карт подозреваемых, одна для карт оружия и одна для карт комнат. Перетасуйте каждую стопку и положите карты рядом с доской лицевой стороной вниз.
- Не глядя на лицевую сторону карт, возьмите одну карту комнаты, одну карту подозреваемого и одну карту оружия. Поместите эти три карточки в конверт «Секретное дело».
- Поместите конверт «Конфиденциальное дело» на лестницу в центре игрового поля.
Перетасуйте и раздайте карты
- Перетасуйте все оставшиеся карты вместе, затем равномерно раздайте их игрокам, пока все карты не будут разданы.
- Дайте каждому игроку чистый лист из блокнота детективных заметок, чтобы они могли записывать улики, пытаясь раскрыть убийство.
- Каждый игрок теперь берет жетон подозреваемого для персонажа, которым он выбрал играть.
Поместите жетоны на доску
- Поместите все жетоны персонажей в отведенные для них места на игровом поле. Даже если у вас нет шести игроков, все жетоны все равно должны находиться на доске.
- Поместите каждое оружие в разные комнаты на доске. Они ни в коем случае не должны совпадать. Подойдет любая комната, но все оружие должно находиться в отдельных комнатах.
Впишите своих подозреваемых в листы с подсказками
- Посмотрите карты в своей руке, не показывая их никому другому. Отметьте каждую из своих карточек на пустом листе улик, поскольку они не могли быть причастны к «преступлению», затем сложите лист улик пополам, чтобы другие игроки не могли видеть ваши записи.
- Положите перед собой карты лицевой стороной вниз. Вы готовы начать!
Правила классической настольной игры с подсказками
После того, как все фигуры расставлены, игроки ходят по очереди. Игра в «Подсказку» предполагает дедуктивные рассуждения, поскольку все игроки пытаются выяснить, кто убил мистера Бодди, в какой комнате и каким оружием.
Перемещение по доске
В начале игры тот, у кого есть Мисс Скарлет, делает первый ход, затем ход идет вокруг стола, начиная с человека, находящегося слева от этого игрока. Когда наступит ваша очередь передвигаться по доске, бросьте кубик и переместите фишку на соответствующее количество мест в сторону первой комнаты, которую вы хотите исследовать. Имейте в виду, когда вы перемещаетесь по доске, что:
- Вы можете двигаться вертикально или горизонтально, но никогда по диагонали.
- Вы не можете приземлиться на одном месте с другим игроком, но можете пройти через дверной проем, заблокированный персонажем противника.
- В одной комнате могут находиться несколько персонажей.
Войдите в комнату и угадайте
Когда вы входите в комнату, прекратите движение, даже если на ваш ход осталось больше мест. По ходу игры старайтесь каждый ход попадать в разные комнаты. Когда вы приземлитесь в комнате, в которой есть секретный проход, вы можете в свой следующий ход перенести его прямо в другую комнату.
Угадайте разгадку убийства, объявив подозреваемого, комнату, где произошло преступление (это должна быть комната, в которой вы находитесь), и оружие. Например, вы можете угадать «Миссис Скарлет на кухне с гаечным ключом». При этом вы перемещаете подозреваемого и оружие в комнату, в которой находитесь.
После того, как вы угадаете, игрок слева от вас проверяет, есть ли на ее картах персонаж, комната или оружие, которые вы назвали. Если у игрока есть одна из карт, он незаметно показывает ее вам, чтобы вы могли отметить ее на листе подсказок. Если у нее есть более одной карты, она выбирает для показа только одну. Если у игрока нет ни одной карты, ответственность за раскрытие карты переходит к следующему игроку слева.
Если ваш персонаж перемещен по предложению другого игрока, вы можете начать свой ход с предположения, если хотите, используя ту же комнату. В противном случае бросьте кубик или, если он есть в комнате, идите в секретный проход. Геймплей продолжается как обычно, но вашей новой отправной точкой станет комната, куда был перемещен ваш персонаж.
Обвиняй ради победы или поражения
Сделайте обвинение, чтобы выиграть или проиграть игру, убедившись, что ваша игровая фишка находится в комнате, которую вы называете.
- Если вы считаете, что можете правильно угадать персонажа, комнату и оружие, содержащиеся в папке «Конфиденциальное дело», скажите, что вы хотите выдвинуть обвинение. Однако делайте это только в том случае, если вы действительно уверены, потому что, если вы ошибетесь, вы мгновенно проиграете игру.
- Сообщите, кем, по вашему мнению, является персонаж, комната и оружие, затем откройте папку и проверьте, правы ли вы.
- Если вы правы, разложите карты перед собой, чтобы показать всем, что вы были правы, и объявите себя победителем игры.
- Если ваше обвинение неверно, верните три карты в папку, не показывая их другим игрокам. Расслабьтесь и наблюдайте, как ваши друзья заканчивают игру. Ваша помощь может быть заручена опровержением чужих теорий, благо карты у вас еще есть.
Советы, как победить конкурентов
Цель Classic Clue - развлечься в этой приключенческой игре о загадочных убийствах и насладиться компанией друзей и семьи. Однако, если вы настроены на победу, вам следует сосредоточиться на сборе информации и умных действиях.
Обратите внимание на факты
Все игры Clue поставляются с блокнотом для детективных блокнотов, но если вы играете в более старую игру, скорее всего, они уже давно закончились. Если у вас нет под рукой этих детективных листов, не волнуйтесь. Во время игры просто возьмите с собой ручку или карандаш и клочок бумаги. Ведение заметок поможет вам отслеживать карты, которые вы видели, и подсказки, которые вы обнаружили. Вы также можете загрузить новые печатные листы отслеживания подсказок.
Оптимально перемещайтесь между комнатами
Когда вы думаете, что знаете ответы, необходимые для победы в игре, вы все равно можете проиграть, если не сможете доставить свою фишку в комнату, где, по вашему мнению, произошло «убийство». Отсюда следует, что вам нужно добраться до этой комнаты за как можно меньшее количество ходов. Помните о секретных проходах между зимним садом и гостиной, а также о секретном проходе между кабинетом и кухней.
Кроме того, некоторые другие аспекты игрового поля могут помочь вам в разные моменты игры. Например, между входом в зимний сад и начальной позицией миссис Пикок всего шесть квадратов.
Сделай покерное лицо
Когда вы входите в комнату, попробуйте выдвинуть обвинение, используя две или три карты, которые есть у вас на руке. Когда вы используете в своем обвинении все три карты, вы ставите всех в замешательство, поскольку никто из других игроков не сможет опровергнуть эти подозрения. Продолжая игру, в следующий раз, когда вы выдвинете обвинение, обязательно попробуйте что-нибудь совершенно другое, отвлекая внимание от вашего первого обвинения.
Не заключайте союзы
Clue - не та игра, которая подходит для командной работы. Независимо от того, как мало улик у вас есть, они должны оставаться секретом до конца игры. Информацию, которую вы выведете, держите при себе. Распространение информации только увеличит вероятность того, что вы проиграете игру.
Следите за догадками других игроков
Один из самых быстрых способов устранить части списка подозреваемых за ограниченное количество ходов - это выслушать догадки других игроков. Если вы обнаружите, что кто-то постоянно включает оружие или персонажа или перемещается между комнатами взад и вперед, велика вероятность, что он пытается получить поддержку для своих потенциальных обвинений, и вы можете использовать эти повторяющиеся вопросы в своих интересах.
Включите карты, которые необходимо исключить из определенных предметов
Если вы действительно чувствуете, что знаете, в чем состоит одна из частей обвинения, но еще не готовы ее высказать, вы можете угадать, включая две карты, которые у вас уже есть, и ту, которая вам нужна. Проверять. Если ни у кого в группе нет этих карточек, то вы точно знаете, что неизвестная карточка находится в секретном конверте.
Играйте в подсказки всей семьей
Настольная игра «Подсказка» станет отличным дополнением к любой коллекции игр и идеальным выбором для семейного вечера. Есть причина, по которой квесты сегодня невероятно популярны, а острые ощущения от детективной игры особенно выражены в оригинальной игре-загадке убийства Clue.