Как играть в риск: стратегическая игра (+ советы по победе)

Оглавление:

Как играть в риск: стратегическая игра (+ советы по победе)
Как играть в риск: стратегическая игра (+ советы по победе)
Anonim
Игра в настольную игру Риск
Игра в настольную игру Риск

Нет игры, которая могла бы настроить людей друг против друга так быстро, как игра-стратегия риска. В конце концов, когда вы сосредоточены на использовании своих армий для накопления территории и полного мирового господства, в живых может остаться только один человек. Надеемся, что если вы полностью поймете правила и воспользуетесь ими в своих интересах, единственным выжившим в этой соревновательной настольной игре станете вы.

Риск и политика середины века

Трудно обсуждать историю происхождения Риска, не проводя параллелей с политическими интригами, происходящими в эпоху холодной войны. Альбер Ламорис, известный французский режиссер, разработал оригинальную идею настольной игры в 1950 году, как раз в разгар глобального конфликта, который впоследствии стал Холодной войной. Впервые опубликованная компанией Miro Co. в 1957 году под названием La Conquete du Monde (Покорение мира), в 1959 году, вскоре после первого выпуска, игра была переработана и переиздана компанией Parker Brothers под названием Risk Continental Game. Игра «Риск», как ее обычно называют, постоянно издается с конца 50-х годов и является фаворитом среди любителей настольных игр и студентов колледжей.

Как начать рискованную игру

Риск - довольно интеллектуальная игра, и существуют некоторые варианты ее настройки, поэтому важно, чтобы вы действительно понимали инструкции игры.

Детали, входящие в риск

В коробке с игрой вы найдете несколько разных деталей:

  • 1 игровое поле
  • 6 наборов войск шести разных цветов
  • 42 карты территорий
  • 2 подстановочные карты
  • 2 белых кубика
  • 3 цветных кубика

Как только вы узнаете, что у вас есть все необходимое для игры - особенно если вы нашли старинную копию Risk в комиссионном магазине - тогда вы можете перейти к разделу территорий и атаке первого игрока.

Как настроить доску

Настройка риска довольно сложна, поэтому обратите внимание на множество способов подготовки игры.

Разделение территорий

Первый шаг к началу новой игры «Риск» - это выбор цвета вашей армии и, в зависимости от количества игроков, выбор правильного количества пехоты для размещения на доске. Теперь ваша группа должна решить, какой из двух вариантов разделения ваших территорий вы хотите использовать:

  • Разделяйте карты территорий случайным образом между собой, пока все территории не будут распределены
  • Бросьте кубик, чтобы узнать, у кого наибольшее число и кто сможет первым выбрать одну территорию, разместив на ней одну из своих пехотинцев, двигаясь по часовой стрелке между игроками, пока все территории не будут захвачены.

Завершение настройки

Как только вы определились со своими территориями, вы можете разместить один дополнительный отряд на любой из ваших территорий. С этого момента перетасуйте карты РИСК (без карт Миссии) и положите их лицевой стороной вниз в пределах досягаемости.

Как играть на риск

Поскольку целью Риска является мировое господство, и вы достигаете этого, побеждая своих врагов и получая контроль над всеми территориями по всему игровому полю, в разных частях игрового поля будет происходить много активности. в одно время. Если вас легко сбить с толку из-за большого количества движущихся фигур, возможно, вам придется немного научиться, когда дело доходит до риска. К счастью, есть контрольный список из трех частей, который могут запомнить все игроки, и который они должны выполнить до завершения своего хода.

  • Управление и размещение новых армий
  • Атакуйте, если хотите, броском кубика
  • Постройте свою защиту

Взгляните, как выглядят эти цели на каждом ходу.

Управление и размещение новых армий

В начале вашего хода вы будете использовать поле, чтобы определить, сколько армий вы можете добавить на свои территории, основываясь на нескольких критериях: контролируете ли вы континенты и их ценность, ваши совпадающие карты РИСКА' ценности и количество территорий, находящихся под вашим контролем.

Самые ранние суммы, которые вы накопите, будут зависеть от количества территорий, которые вы контролируете, и они определяются путем взятия общего количества территорий, деления этого числа на три и отбрасывания десятичных дробей. Вы никогда не будете получать менее 3 новых войск в каждом раунде.

Как только вы станете контролировать целый континент, вы будете накапливать все больше армий, о чем речь пойдет ниже.

Атака с помощью кубиков

Хотя вы не обязаны атаковать каждый раунд, в целом это важно, чтобы расширить свое влияние по всему миру. Когда вы подходите к этой стадии атаки, вы можете атаковать соседнюю границу (или территорию, соединенную линией), на которую вы ранее переместили фигуры. Атака завершается, когда атакующий бросает до трех кубиков (при условии, что у него есть три или более войска на границе для сражения) и защищающийся бросает до 2 кубиков (при условии, что у него есть два или более войска для сражения). в то же время.

С этого момента два самых высоких броска противостоят друг другу, при этом самый высокий выживает, а другой удаляется с доски. Это продолжается во второй раз, если были использованы два кубика, и если у защитника больше не осталось войск, он теряет эту территорию атакующему.

Фаза атаки вашего раунда продолжается столько, сколько вы захотите, и вы можете продолжать атаковать другие территории или ту же территорию, пока у вас достаточно войск для атаки. Аналогичным образом, фаза атаки завершается в любой момент, когда вы этого захотите, иначе вы потеряете все свои войска и вылетите из игры.

Укрепление вашей защиты

Как только вы завершите фазу атаки (если вы ее начали), вы перейдете в фазу укрепления. Здесь вам разрешено перемещать войска только с одной территории на любую прилегающую территорию, которую вы контролируете, чтобы лучше защитить эту землю. Обязательно оставьте хотя бы один отряд на исходной территории, чтобы сохранить над ней контроль. После того, как вы закончите эту фазу и вытащите карту риска, если вы завоевали территории противника, ваш ход окончен.

Особые правила

У Риска есть несколько других правил, которые влияют на то, как продолжается игра, в отношении контроля над континентами и картами территорий в ваших руках.

Контроль над континентом

В начале каждого хода игрок будет получать дополнительное количество войск, если он контролирует континент. Количество войск зависит от континента, который они контролируют:

  • Австралия - 2
  • Южная Америка - 2
  • Африка - 3
  • Северная Америка - 5
  • Европа - 5
  • Азия - 7

Карты Территорий

Карты территорий собираются в ходе игры, передаются игроками, потерявшими свою последнюю территорию, игроку, который сейчас отвечает за эту территорию, и в конце каждого хода, когда вы захватываете хотя бы одну часть территории. территория. Вы можете обменять эти карты на дополнительные войска в начале раунда, если у вас есть:

  • 3 карты с одинаковыми эмблемами
  • 5 карт в вашей руке
  • По одной карте каждой эмблемы

В первый раз, когда игрок сдает набор карт территорий, он получает дополнительные 4 армии. С каждым новым набором игроки также получают две дополнительные армии. Таким образом, вы можете собирать 4, 6, 8, 10 и т. д. войска с каждым отправленным вами дополнительным набором карт РИСК, пока не достигнете 7th набора, который вместо этого увеличивается на 5 армий. из 2.

Проверьте эти карты на предмет любых территорий, находящихся под вашим контролем, так как они (при отправке) также дадут вам два дополнительных войска.

Стратегии победы над риском

Хотя во время Риска есть определенная удача, зависящая от того, как вы и ваши друзья настраиваете игру вначале, в основном это стратегическая игра с постоянно меняющимися условиями по ходу игры. Любой может заблудиться на постоянно меняющейся доске, но если вы знаете несколько ключевых стратегических теорий, которые помогут вам действовать на доске, вы сможете противостоять даже лучшим игрокам.

Выбор континента имеет решающее значение

Если вы играете по правилам, которые вам даны при выборе территорий вначале, вы уже имеете преимущество, поскольку можете выбирать континенты, которые меньше по размеру и которые легче защищать. Австралия и Южная Америка - отличные стартовые площадки для новичков в Risk, поскольку они достаточно изолированы, чтобы защищаться ограниченным количеством войск. Южная Америка особенно хороша благодаря своим выгодным связям с Северной Америкой и Африкой. Быстрое завоевание целого континента также даст вам больше войск в начале вашего хода, что даст вам возможность захватить большие территории в честном бою.

Сосредоточьтесь на оборонительных позициях

Особенно, если вы новичок в Риске, вам следует сосредоточиться на позициях, вокруг которых не так уж много связей и которые не требуют большой силы для защиты. Выбирайте территории, которые не граничат со всех сторон с другими территориями, чтобы у вас было больше шансов закрепиться в игре.

Тонкость будет вознаграждена

Не следует упускать из виду психологические аспекты риска. Почувствуйте типы людей, с которыми вы играете, и их стратегические действия. Являются ли они агрессивными игроками, готовыми пожертвовать своими фигурами, или они более сдержанны и предпочитают накапливать войска перед атакой? Независимо от их предрасположенности, вы можете манипулировать ими, заставляя их перемещаться по доске так, как вам хочется, с помощью умных расстановок собственных фигур.

Например, если вы находитесь в Южной Америке и пытаетесь вторгнуться в Африку, но у них есть союз с Северной Америкой, вы можете переместить свои войска на граничащую с Северной Америкой территорию, а не против границы Африки.. Это может показаться агрессивным шагом в сторону Северной Америки и побудить Африку начать перебрасывать свои армии для защиты от нападения Северной Америки, хотя на самом деле вы открываете прекрасную возможность нанести удар по Африке и захватить континент.

Создавайте свободные союзы

Альянсы могут быть очень полезны, если есть один явный игрок, который доминирует на доске, поскольку менее успешные игроки могут объединить свои силы, чтобы уничтожить своего главного конкурента. Однако никогда не привязывайтесь к своим альянсам в Risk слишком сильно. В конечном итоге вам придется предать своего товарища по игре, чтобы выиграть игру, поэтому для вас обоих лучше не создавать слишком тесную связь.

Играйте на свой страх и риск

Risk - это настольная игра, заставляющая задуматься, в которой используется глобальная арена для проверки более эффективных стратегических концепций. Сражайтесь с друзьями и семьей, чтобы захватить мир, бросив кости. Однако обязательно обратите внимание на все поле, так как вы можете обнаружить, что территории угрожает самый тихий игрок в комнате. Только не забывайте всегда играть на свой страх и риск.

Рекомендуемые: