Время вечеринки пришло. Не допускайте, чтобы кучка друзей неловко смотрела на вас. Будьте готовы к разнообразным групповым играм для подростков. От простых игр, которые ничего не требуют, до более сложных игр, которые помогут вам в любой ситуации. Займитесь играми и повеселитесь.
Легкие групповые игры для подростков
Для этих игр вам не нужно ничего, кроме друзей и, возможно, музыки. В них лучше всего играть примерно с 10 людьми, но может сработать и меньшее количество человек. Никаких настроек нет, но вам может понадобиться большое пространство.
Подмигивающий убийца
Играть в Wink Assassin весело и легко. Прежде чем начать, вам нужно будет выбрать модератора. Этот человек выберет убийцу и позаботится о том, чтобы все играли честно. Затем модератор тайно выберет убийцу. Вы начнете с перемещения по комнате, смешиваясь друг с другом и, что наиболее важно, глядя в глаза. Затем убийца подмигнет кому-нибудь. Примерно через пять секунд, чтобы немного усложнить игру, человек, которому нужно подмигнуть, резко умрет и покинет игру. Чем драматичнее, тем лучше. Затем вы можете угадать, кто убийца, сказав: «Я обвиняю». Если человек прав, он станет новым модератором, и начнется другая игра. Если нет, то вы сделаете еще один раунд. Игра продолжается до тех пор, пока не будет найден убийца.
Имитируйте мои движения
Эта игра может быть интереснее с музыкой, но она не обязательна. Пусть все встанут в круг. Тот, кто устроит вечеринку, начнет с выполнения одного танцевального движения (вращение, постукивание, шимми и т. д.). Человек справа от него будет следить за танцевальным движением и добавлять свое. Так продолжается по кругу до тех пор, пока кто-нибудь не пропустит ход или не допустит ошибку. Затем этот человек уходит. Вы продолжаете до тех пор, пока не останется только один человек. Потеря нескольких игроков в первом раунде не является чем-то необычным.
Правда или действие
Правда или действие - старая, но полезная игра. Мало того, что секреты могут быть раскрыты, но и смелые приключения могут стать отличным времяпрепровождением. Кто-то должен будет начать. Этого человека можно выбрать или вызвать добровольцем. Затем вы предложите человеку выбрать правду или действие. Говоря правду, вы зададите им правдивый вопрос, на который они должны ответить. Вызов может быть любым: от еды чего-то странного до бега босиком по улице. Если стандартная игра «Правда или действие» вам надоест, вы можете добавить уникальный вариант к сеансу «Правда или действие».
Snap Crackle Pop
Snap Crackle Pop - это игра, имитирующая звуки. Подростки стоят в кругу. Первый игрок (выбранный или добровольец) издает какой-то шум руками или ртом. Следующий человек издает тот же звук (например, хлопает), а затем добавляет к нему. Игра продолжается до тех пор, пока кто-нибудь не забудет приказ. Затем этот человек выйдет в середину круга и попытается отвлечь других игроков. Игра продолжается до тех пор, пока не останется один человек. Чтобы было по-настоящему весело, постарайтесь ехать как можно быстрее.
Секретные шарады
Эта игра похожа на старую школьную телефонную игру, но с движениями тела. Вы и ваши друзья стоите в длинной очереди. Все смотрят вперед с закрытыми глазами. Первый человек в очереди повернется к следующему, который откроет глаза и в течение пяти секунд разыгрывает действие. Следующий человек в очереди повернется и попытается подражать первому человеку. Это будет продолжаться до последнего человека. Последний должен угадать, что это было за действие. Если они угадают правильно, они отправляются вперед. Если они угадают неправильно, вы перепутаете линию и начнете снова. Материалы или действия шарад могут иметь тему, например, животных, или выбираться случайным образом.
Вы бы предпочли
Устроитель вечеринки начнет игру с вопроса другому игроку по своему выбору. Вы можете либо придумать вопросы, либо найти разные вопросы в Интернете. Игрок должен ответить, какой из них он выберет. После ответа этот игрок задаст вопрос другому игроку. Раунд не окончен, пока всем не будет задан вопрос. Затем вы начнете заново.
Уникальные игры для вечеринок
Вы ищете игру более уникальную, чем правда или действие? Этот список игр требует немного больше времени и размышлений. Они также требуют определенных материалов.
Телефон для текстовых сообщений
Вы играли в старомодную игру по телефону, когда один человек шепчет фразу следующему по очереди. Но пробовали ли вы когда-нибудь это с помощью современных технологий? Группы любого размера могут быстро распространить сообщение, но смогут ли они понять его правильно? Этот вариант классической игры - отличный способ перенести собрания, например молодежные группы, в современную эпоху, не ставя под угрозу полезное развлечение. Чем больше у вас игроков, тем выше вероятность испортить исходное сообщение.
Что вам нужно
- Мобильный телефон каждому игроку
- Кусок бумаги
- Лента
- Таймер
Как играть
- Рассадите игроков в линию.
- Лидер группы пишет сообщение из двух-трех предложений на листе бумаги и передает его первому в очереди. У этого человека есть пятнадцать секунд, чтобы запомнить сообщение, прежде чем лидер его заберет.
- Этот первый игрок пишет текстовое сообщение, пытаясь сделать точную копию только что прочитанного сообщения.
- Затем первый игрок показывает второму игроку сообщение на его телефоне на 15 секунд, а затем забирает его.
- Второй игрок теперь пишет текстовое сообщение, пытаясь сделать точную копию сообщения, которое он только что прочитал, и показывает его следующему человеку в очереди.
- Повторяйте шаги третий и четвертый, пока последний человек не просмотрит текстовое сообщение. Этот человек читает сообщение вслух. Затем группа сравнивает свои тексты с исходным сообщением.
Упростите или усложните игру, изменив размер исходного сообщения или ограничение времени на чтение сообщения.
Угадай эту картинку
Сможете ли вы заставить своих товарищей по команде угадать объект по серии фотографий крупным планом? В этом вся суть игры «Угадай эту картинку». Эта игра отлично подходит для больших групп, поскольку вы можете разделиться на более мелкие команды, которые будут соревноваться в том, чтобы идентифицировать один и тот же объект, используя разные картинки.
Что вам нужно
- Одна камера или мобильный телефон со встроенной камерой на команду
- Таймер
- Бумага и ручка
Как играть
- Разделите группу на более мелкие команды минимум по три игрока в каждой. Создайте протокол с названием каждой команды вверху в разных столбцах.
- Назначьте по одному человеку от каждой команды фотографом. Этот человек тайно сделает четыре фотографии крупным планом объекта, выбранного лидером группы. Если у вас нет лидера группы, разложите по комнате названия предметов в миске и выбирайте по одному для каждого раунда.
- Пока фотограф фотографирует, все остальные члены команды должны закрыть глаза и заткнуть уши.
- Как только все фотографы возвращаются в свою команду, лидер постукивает по игрокам, давая им понять, что они могут открыть глаза и приоткрыть уши, а затем кричит «Начни».
- Каждый фотограф может показать своей команде только первую фотографию за первые десять секунд.
- У команд есть две минуты, чтобы идентифицировать объект. Они могут всей группой выбрать просмотр второго, третьего и четвертого изображения в любое время после первых десяти секунд. Однако команды, которые правильно угадали, используя одну картинку, получают пять очков, те, кто использует две картинки, получают четыре очка, если они использовали три картинки, они получают три очка, если они использовали все четыре картинки, они получают два очка.
- Повторяйте шаги 2–6 каждый раз с другим фотографом, пока все члены команды не получат возможность стать фотографом.
Охота за мусором с марионетками в носках
Классическая охота за мусором с изюминкой может доставить массу удовольствия. Разделите подростков на группы по пять-шесть человек и дайте каждой команде куклу из носка в качестве талисмана. Предложите группам завершить охоту за мусором, отыскивая определенные объекты или места и фотографируя свой талисман вместе с командой возле каждого предмета.
Что вам нужно
- По одному чистому носку для каждой команды
- Ремесленные украшения – по желанию
- Камера или мобильный телефон для каждой команды
- Списки и ручки для поиска мусорщиков
Как играть
- Дайте каждой команде время, чтобы при желании украсить свой талисман из носка ремесленными украшениями.
- Дайте каждой команде список предметов или локаций. Например, охота на открытом воздухе в школьные часы может включать горку на игровой площадке, теннисную сетку, барьер, трибуны, табличку дома, знак парковки для инвалидов, номер класса на окне, желтый цветок и мяч. Старайтесь собрать от десяти до двадцати предметов в зависимости от того, как долго игрокам придется выполнять задание.
- Каждая команда должна сфотографировать всю свою команду и марионетку из носка с каждым предметом из списка.
- Как только команды находят все предметы охоты, они возвращаются к лидеру группы, который проверяет все их изображения.
- Побеждает первая команда, вернувшаяся к лидеру со всеми правильными изображениями.
Директивные кубики
Используйте пару стандартных шестигранных кубиков и проявите немного изобретательности, чтобы перетащить друзей из одного конца комнаты или поля в другой. Directive Dice - это увлекательная игра в помещении или на открытом воздухе для компаний любого размера. Проявите творческий подход к своим указаниям, и игра станет еще веселее.
Что вам нужно
- Два стандартных шестигранных кубика на команду
- Большое открытое пространство, например, гостиная, спортзал или поле
Как играть
- Начните с разделения группы на две или более команды по семь игроков в каждой.
- Назначьте по одному игроку от каждой команды роллером, который будет бросать кости на протяжении всей игры.
- Далее вам нужно написать или распечатать направления для типов движений, которые соотносятся с каждым числом на одном кубике. Например:
- 1=Армейское ползание
- 2=Прыжок на одной ноге
- 3=Подвезти другого игрока на спине
- 4=Краб идет назад
- 5=Ходить на руках
- 6=Кувырок вперед
- Выстройте всех игроков, кроме Роллеров, в одном конце комнаты. Назначьте номера каждому игроку на линии, чтобы в каждой команде были игроки с номерами от одного до шести. Если у вас недостаточно игроков, выстроившихся в линию, чтобы назначить все номера от одного до шести, дайте некоторым игрокам два номера.
- Каждый Роллер одновременно бросает оба кубика. Кубик слева от Роллера указывает, какой игрок из своей команды будет ходить. Кубик справа показывает, как этот человек может двигаться в течение трех секунд.
- Как только кубики остаются после броска, Роллер выкрикивает «Номер игрока (независимо от того, что говорит левый кубик)», за которым следуют направления движения, а затем немедленно начинает считать до трех, используя один, тысячу методов. Например, если Роллер получает единицу и четверку, игрок номер один в его команде будет идти назад.
- У движущегося игрока есть три секунды, чтобы продвинуться к финишной линии, используя только направленное движение. По истечении трех секунд движущийся игрок останавливается, и Роллер снова бросает кости.
- Игровой процесс продолжается до тех пор, пока все члены одной команды не доберутся до финиша на другой стороне комнаты.
- Побеждает команда, которая первой доведет всех своих игроков до финиша.
Падающие башни
В Tumbling Towers подростки соревнуются, чтобы построить самую высокую башню из случайных предметов домашнего обихода. Вам понадобятся небольшие группы по три-четыре человека в каждой команде, но вы можете собрать столько команд, сколько позволяет ваше пространство.
Что вам нужно
- Одна монета на команду
- Большой ассортимент квадратных и прямоугольных предметов домашнего обихода, таких как книги и кладовые в коробках
- Большое открытое пространство без бьющихся предметов
Как играть
- Поместите все строительные материалы в центр комнаты.
- Дайте каждой команде по монете. На «Go» каждая команда подбрасывает свою монету, чтобы узнать направление. Орел означает, что один предмет нужно разместить горизонтально, а решка означает, что предмет нужно разместить вертикально.
-
Игроки каждой команды по очереди подбрасывают монету и следуют соответствующей команде.
Если два игрока подряд подбрасывают решку, команда должна убрать верхний предмет из своей башни
- Побеждает команда, у которой будет самая высокая башня, когда кончатся материалы. В случае ничьей поместите все строительные материалы в центр комнаты и повторите игровой процесс для команд, у которых есть ничья.
Кухонная раковина для бадминтона
В этой веселой игре используется множество предметов домашнего обихода, практически все, кроме кухонной раковины, чтобы по-новому представить игру в бадминтон. Поскольку вы будете создавать команды, похожие на игру в бадминтон, лучше всего работать в больших группах.
Что вам нужно
- Что-то, что можно использовать в качестве «сети», например, лента, скакалка или носки
- Кучок бумаги, который можно использовать в качестве мяча
- Любой предмет домашнего обихода, который можно использовать в качестве ракетки, каждый игрок должен использовать для своей ракетки отдельный предмет, например сковороду, мухобойку, свернутую газету или трубку из оберточной бумаги
Как играть
- Создайте линию в центре игровой зоны и разместите равное количество игроков с каждой стороны этой «сетки».
- Один игрок начинает с подачи бумажного комка через сетку ударом своей «ракетки». Если пыж не пересекает сетку, подачу получает другая команда. Если пыж пересекает сетку, другая команда пытается отбить его обратно подающей команде.
- Каждая команда получает одно очко за каждый раз, когда ее команда попадает в сетку, независимо от того, возвращается она или нет. Сюда входят подачи.
- Побеждает команда, набравшая наибольшее количество очков по истечении времени.
Весело начинается с воображения
Игры для групповых вечеринок помогают скоротать время и создать связи между подростками в любой групповой обстановке - от классных комнат до дома братьев и сестер в снежный день. Черпайте вдохновение из обычных развлекательных игр и создайте собственное развлечение, используя любые материалы и пространство, которые у вас есть. Чтобы было еще веселее, попробуйте несколько подростковых безумных песен и поделитесь ими, чтобы рассмешить друг друга.