Ось и союзники Европа: история, правила и чего ожидать

Оглавление:

Ось и союзники Европа: история, правила и чего ожидать
Ось и союзники Европа: история, правила и чего ожидать
Anonim
Ларри Харрис предлагает игру Axis and Allies Марку ЛеФевру
Ларри Харрис предлагает игру Axis and Allies Марку ЛеФевру

Проведите детские ночи, строя импровизированные форты из подушек и одеял и комкая бумагу, чтобы атаковать вражеский форт на новый уровень с помощью дополнительной настольной игры «Ось и союзники: Европа». Эта стратегическая игра берет концепцию оригинала 1980-х годов и концентрирует ее на европейском фронте. Сражайтесь, чтобы контролировать свою территорию и победить силы противника в этой настольной игре, вдохновленной историей.

Ось и союзники: истоки Европы

Написанная Ларри Харрисом, автором оригинальной настольной игры Axis and Allies, Axis and Allies: Europe была впервые опубликована в 1999 году компанией Avalon Hill Games. Игра пользовалась успехом как среди любителей истории, так и среди стратегов, и, хотя ее издание ненадолго прекратилось, в 2010 году она была повторно представлена в обновленном формате. Вы можете найти копии этого нового издания по цене от 70 до 100 долларов, в зависимости от продавца.

Бокс-арт Оси и союзников 1914 года
Бокс-арт Оси и союзников 1914 года

Что включено в игру?

Предназначена для четырех игроков, хотя в нее можно играть вдвоем или втроем, игра включает в себя достаточно фишек для четырех разных стран: России, Германии, Великобритании и США. Среди этих произведений вы найдете:

  • 1 игровое поле
  • 1 боевая доска
  • Сертификаты промышленной продукции
  • 4 национальные справочные карты
  • Национальные контрольные маркеры
  • Национальная диаграмма производства
  • 12 кубиков
  • Пластиковые чипсы (красные и серые)
  • 100 пехотинцев
  • 42 артиллерия
  • 12 зенитных орудий
  • 40 бронетанков
  • 44 истребителя
  • 15 бомбардировщиков
  • 12 линкоров
  • 28 эсминцев
  • 10 авианосцев
  • 24 транспортных корабля
  • 28 подводных лодок
  • 12 промышленных комплексов
Карты Союзников против Оси
Карты Союзников против Оси

Как настроить игру

Настройка игры состоит из нескольких шагов, первый из которых - выбрать мировую державу, которой вы собираетесь стать. Если вы играете только с двумя игроками, один игрок должен быть Германией, а другой - всеми союзными державами одновременно. Если вы играете с тремя игроками, один игрок должен быть Германией, один игрок должен быть Советским Союзом, а один игрок должен быть одновременно Великобританией и Соединенными Штатами. Если вы играете вчетвером, каждый игрок может выбрать одну из четырех наций в игре.

Здесь вам нужно раздать национальные справочные карты и национальные контрольные маркеры. Назначьте одного игрока счетоводом (подумайте о том, чтобы выбрать человека, хорошо разбирающегося в математике, поскольку он также будет банкиром в игре); их работа - перемещать маркеры национального контроля вверх и вниз по диаграмме по мере того, как территории переключаются между игроками.

Наконец, установите необходимое количество стартовых юнитов на назначенных им территориях. Вы можете найти это на национальной справочной карте. Примечание. В переполненных местах вместо обычных деталей можно использовать пластиковые фишки.

  • 1 серая фишка=1 единица
  • 1 красная фишка=5 единиц

Цель игры

Согласно правилам, цель игры - удержать территорию противника, захватив его столицу и сохраняя контроль над ней до тех пор, пока вы не сыграете свой следующий ход, сохраняя при этом контроль над своей собственной территорией. Для союзных держав это означает оккупацию Германии, а для держав Оси - оккупацию Великобритании, США или СССР. Если союзные державы выиграют игру, индивидуальным победителем среди них станет игрок с наибольшим увеличением дохода от IPC.

Как играть в игру

Пока вы пытаетесь выполнить эту огромную задачу, вам предстоит выполнить до семи дел за каждый ход. Эти семь вещей помогут вам перемещать войска, вступать в бой с силами противника, активировать подводные силы, собирать деньги и многое другое. Не все игроки смогут выполнять все задания на каждом ходу, и это совершенно нормально.

Имейте в виду, что эта настольная игра представляет собой очень запутанную и сложную стратегическую игру с несколькими конкретными случаями и особыми случаями. Для получения дополнительной информации об этих уникальных ситуациях прочтите книгу правил полностью.

Покупка боевых единиц

В начале первого хода банкир раздаст 40 IPC Соединенным Штатам, 25 Великобритании, 40 Германии и 24 Советскому Союзу. Используя эти IPC, игроки имеют возможность покупать больше боевых единиц по ценам, указанным в национальных справочных таблицах. После того, как игроки передали свои деньги банкиру и получили свои фишки, они размещают юниты на ячейке Последовательности действий 1 «Покупки» до пятого шага своего хода.

Вступайте в бой

Игроки могут перемещать свои отряды на территорию противника по суше или по морю, создавая боевые ситуации. Союзные державы не могут атаковать друг друга, а боевые единицы можно использовать только один раз за бой за ход. Движения определяются тем, подвергаются ли объекты нападению с суши, моря или воздуха, а также от того, какую стратегию (если таковая имеется) используют игроки. Посетите полное руководство для получения дополнительной информации об этих конкретных маневрах.

Разрешить бой

Чтобы разрешить эти бои, игроки размещают отряды на боевых досках и «стреляют» друг в друга, используя кубики. Обычно атакующий игрок стреляет первым, бросая по одному кубику за каждого атакующего отряда. Выпавшие на кубике числа, соответствующие боевым фигурам, изображенным на одной или нескольких из четырех секций боевого поля, присуждают вам попадания по отрядам вражеского игрока.

Защищающийся игрок собирает части, понесшие потери, и перемещает их в зону потерь, а затем стреляет в ответ, включая отряды, которые были перемещены в зону потерь. Этот процесс продолжается до тех пор, пока:

  • Атакующий отступает - В этом случае обороняющийся удерживает территорию.
  • Атакующий уничтожен - В этом случае обороняющийся удерживает территорию.
  • Защитник уничтожен - В этом случае атакующий получает территорию, пока у него есть выживший наземный юнит, который не является самолетом.
  • И нападающий, и защитник уничтожаются - В этом случае защитник удерживает территорию.

Если территория переходит из рук в руки, новый контролирующий игрок должен удалить маркеры защитника (если таковые имеются) с доски и разместить выжившие отряды с поля битвы на территории. Не забудьте соответствующим образом скорректировать национальную диаграмму производства.

Если вы являетесь игроком-союзником и приобретенная вами территория когда-то принадлежала игроку-союзнику, вы считаетесь освободителем, и эта территория возвращается к своему первоначальному владельцу.

Перемещение небоевых войск

После окончания боя у вас есть возможность переместить отряды, не участвовавшие в бою, в разные части доски, не занятые территорией противника. Однако авиационные подразделения, которые участвовали в бою и выжили, теперь должны приземлиться на дружественной территории в пределах досягаемости поля боя.

Размещайте новые юниты на игровом поле

На этом этапе вашего хода вы можете переместить на доску юниты, купленные вами вначале. Вы можете разместить столько юнитов на своей родной территории, но вам не разрешается размещать больше юнитов, чем доход IPC от захваченной территории в другом месте. Кроме того, Великобритания имеет возможность размещать воздушные и наземные подразделения в Канаде благодаря тому, что она является частью Британского Содружества.

Подводные лодки и линкоры с поверхностью

Если у вас есть подводные лодки или линкоры, которые во время игры перевернулись на бок, теперь их можно перевернуть на игровом поле вертикально.

Собирайте ПК

На последнем этапе вашего хода вы можете получить IPC от банкира в соответствии с вашим текущим уровнем дохода, указанным в национальной диаграмме производства. Если Германия захватила территории на Ближнем Востоке (которые изначально находились под контролем союзников), то это должно быть указано в разделе «Ближний Восток» национальной диаграммы производства, и что деньги передаются Германии от игроков-союзников, а НЕ от банка.

Стратегии победы в игре

В конечном счете, сбор денег, размещение войск, участие в бою и разрешение боя продолжается до тех пор, пока вышеупомянутый контроль над столицей противника и родной столицей не произойдет на протяжении всего вращения игрового поля. Учитывая многоуровневый игровой процесс, Axis and Allies: Europe может оказаться непростой задачей. Поэтому не упускайте из виду важность наличия стратегий, которые помогут вам почувствовать себя готовыми к игре с первого раза.

Не вкладывайте слишком много в один объект

Учитывайте свою территорию и ее потребности и не увлекайтесь вложением большого количества ОПК в один тип боевой единицы. Например, СССР не нужно будет собирать гигантскую военно-морскую армию, а скорее понадобится множество сухопутных подразделений для защиты своей огромной границы.

Союзные игроки должны играть вместе

Хотя вы, конечно, хотите, чтобы наибольшее количество IPC в конечном итоге считалось победителем из победителей, игроки-союзники должны объединить свои силы для стратегического нападения на Германию. Если вы в команде союзников, вам нужно координировать свои действия с другими игроками, чтобы создать непробиваемую защиту и сильное нападение.

Захватывайте территории по пути

Не зацикливайтесь слишком на захвате столицы противника. Половина силы вашей страны исходит от МПК, которые ей приходится продолжать закупать подкрепления, которые увеличиваются только с количеством территорий, которые она контролирует. Так что обязательно захватите несколько территорий на пути к столице.

Ось и союзники Европа
Ось и союзники Европа

Вторая мировая война ждет вас

Axis and Allies: Europe определенно не для тех, кто легко отвлекается, но ее очень подробный и стратегический игровой процесс заставит вас возвращаться сюда снова и снова. Благодаря четырем различным странам и тысячам враждующих стилей на выбор, Axis and Allies: Europe переносит Вторую мировую войну через вашу парадную дверь на ваш кухонный стол.

Рекомендуемые: