Если бы желания были рыбами! О стратегической настольной игре

Оглавление:

Если бы желания были рыбами! О стратегической настольной игре
Если бы желания были рыбами! О стратегической настольной игре
Anonim
Семья играет в настольную игру
Семья играет в настольную игру

Вы любите играть в настольные игры, основанные на стратегии? Если да, то книга «Если бы желания были рыбами» идеально вам подойдет. В этой игре есть элемент удачи, но удача играет очень небольшую роль в победе. На самом деле все дело в стратегии и логическом рассуждении. Эта игра может стать интересным испытанием для групп от двух до пяти человек старше 10 лет. Поскольку игра интересна для такого широкого возрастного диапазона, она является отличным выбором для семейного вечера.

Содержимое коробки с игрой: Если бы желания были рыбами

If Wishes Were Fishes больше не производится. Если у вас еще нет игры, возможно, вам повезет найти ее на eBay, у реселлера Amazon или в магазине подержанных товаров, на распродаже поместья, на распродаже или на другом ресурсе для покупки снятых с производства настольных игр.. Независимо от того, стоит ли игра у вас на полке или в шкафу, или если вы выиграли подержанную игру, убедитесь, что все детали на месте, чтобы вы знали, что у вас есть все, что вам нужно для игры. В коробке должно быть указано:

  • Игровая доска
  • 30 фиолетовых резиновых червячков
  • Деревянные рыбки разных цветов (желтые, оранжевые, зеленые, красные и синие)
  • Инструкции
  • Игровые карты (карты рынка, карты рыбы, карты лодок)
  • 5 покупателей (3, две двойки и две единицы - цифры обозначают доллары, которые они заплатят за рыбу)

Настройка игры

Как только вы убедитесь, что у вас есть все необходимое, вы можете подготовить игровое поле для игры. Легко найти место для «Если бы желания были рыбами». Для начала поместите игровое поле на стол или другую плоскую поверхность, а затем следуйте инструкциям ниже.

  1. Каждый игрок должен выбрать цвет и взять всю рыбу этого цвета, а также шесть червей и карту лодки (которая представляет две лодки).
  2. Вытащите карты рынка и разложите их по порядку: наименьший номинал (4) вверху, а самый высокий (7) внизу. Поместите их на стол чуть выше левого края доски.
  3. Перетасуйте карты рыб. Возьмите четыре карты из колоды и положите их рядом друг с другом лицевой стороной вверх, начиная справа от карт рынка. Эти карты представляют океан.
  4. Положите остальную колоду лицевой стороной вниз справа от последней карты рыбы в океане.
  5. Поместите каждую фишку покупателя на один из пяти рынков на игровом поле. Не имеет значения, какой покупатель на каком рынке пойдет.
  6. Пусть каждый игрок поместит одну свою рыбку на стартовую клетку игрового поля.
  7. Решите, кто будет ходить первым, и уточните, что ходы будут совершаться против часовой стрелки (влево).
  8. Решите, как вы будете вести счет, так как необходимо будет следить за количеством долларов, которые игроки накапливают во время игры.

Как играть, если бы желания были рыбками

Цель игры проста. Каждый игрок - человек, который зарабатывает на жизнь рыбалкой. Игроки сосредоточены на том, чтобы поймать ценную рыбу и доставить ее на рынок в идеальное время. Это звучит просто, но у игроков ограничены возможности для хранения рыбы, и рынки могут быстро заполниться. Игроки стремятся поймать и выпустить рыбу, чтобы продать ее или выбросить обратно в обмен на желание. Игроки могут выбрать один из трех вариантов на каждом ходу.

Вариант хода 1: положите рыбу в лодку

Чтобы поместить рыбу в лодку, вам нужно взять первую карту рыбы из океана (ту, что слева) и поместить ее в одну из своих лодок, поместив ее рядом с одной стороной вашей лодки. карта лодки. Каждая лодка (игроки получают две) может содержать одну или две карты рыбы. Чтобы опорожнить лодку, нужно либо продать рыбу на рынок, либо выбросить ее обратно.

  • Вы можете использовать своих червей, чтобы обойти карты с рыбой - вам не нужен первый в океане.
  • Например, чтобы взять третью карту в океане, вам придется положить червяка на первые две карты.
  • Если у вас недостаточно червей, чтобы добраться до нужной карты, вы не сможете ее взять.
  • Если следующий игрок берет карту с червяком, он также получает червяка себе.

Вариант хода 2: продать рыбу с лодки

Вы можете продать рыбу, когда придет ваша очередь, вместо того, чтобы вытаскивать карту рыбы из океана. Чтобы продать рыбу, поместите ее на один из рыбных рынков, где для нее есть место. Вам следует выбрать рынок с самой высокой стоимостью, которая основана на долларовой стоимости рынка (напечатанной на доске) плюс стоимости покупателя (напечатанной на каждом маркере), присутствующего на каждом рынке. Обязательно записывайте в свой счет доллары, полученные за каждую проданную рыбу. На рынках можно продать следующие виды рыбы:

  • Рыба-ангел
  • Королевская рыба
  • Морская звезда
  • Морской черт
  • Сом
  • Рыба-клоун
  • Рыба-меч

Вариант хода 3: бросить рыбу обратно, чтобы загадать желание

Когда наступит ваша очередь, вы можете бросить рыбу обратно в обмен на желание. Вы можете выбросить рыбу, которая уже находится в вашей лодке, или вытащить ее из океана и бросить обратно. Когда вы выбрасываете рыбу обратно (что означает просто положить ее в стопку сброса), вы получаете желание, изображенное на карте. Варианты желаний включают:

  • Двойная рыба: Если карта рыбы продана, она считается за две рыбы.
  • Желание лодки: вы получаете дополнительную лодку, что дает вам возможность держать третью карту рыбы.
  • Бонусы червей: Получите 1 доллар за каждого червя, а затем отдайте своих червей. Конечно, вы отдаете своих червей, но получаете за них деньги, чтобы купить еще червей и т. д.
  • Переместить покупателя: Поскольку вы получаете больше денег в зависимости от покупателя, вы можете перемещать покупателей по рынкам, чтобы затем продавать свою рыбу по более высокой цене.
  • Порча: Перемещайте рыбу в кучу мусора и обратно.

За пределами хода: карты рыночного лимита

То, что игроки делают во время своего хода, - не единственный фактор, определяющий, кто заработает больше всего денег. Когда на рынках начинает накапливаться рыба, в игру вступают рыночные карты.

  • На первой рыночной карте в левом углу указан номер четыре, поэтому, когда на одном рынке есть четыре рыбы, эту карту следует взять и использовать для определения бонусных долларов для игроков, у которых больше всего, и второго по величине ловите рыбу на этом рынке.
  • Для рыночной карты с рыночным лимитом в четыре игрока игрок с наибольшим количеством рыбы получает 7 долларов к общей сумме денег, а игрок со вторым по величине получает 3 доллара, как указано цифрами на карте. лицевая сторона карты.
  • Как только бонусные доллары будут добавлены к счету игроков, поместите эту карту рыночного лимита на рынок, для которого она использовалась. Это указывает на то, что рынок заполнен и больше не может принимать рыбу.
  • Повторите действия с другими картами лимита рынка, когда на других рынках будут достигнуты другие пороги (5, 6 и 7).
  • Если рынки заполнятся, а на столе еще есть рыночные карты, рыба, которую нужно будет продать там, отправится в кучу мусора на правой стороне доски.

Как выиграть игру

Игра закончится, когда произойдет один из следующих сценариев:

  • Все карты «рыночного лимита» находятся на игровом поле
  • На куче мусора 10 или более рыб

Как бы ни закончилась игра, побеждает игрок с наибольшим количеством денег в конце игры. Перед подсчетом окончательных результатов игроку, набравшему наибольшее количество червей в конце игры, присуждаются дополнительные 8 долларов. Игрок, занявший второе место по количеству червей, получает бонус в размере 4 долларов. Если игра заканчивается из-за того, что куча мусора заполнена, игроки с наибольшим количеством и вторым по величине рыбы в этой куче получают штрафные доллары в соответствии с номинальной стоимостью оставшейся рыночной карты, которая находится сверху.

Аспекты сложности

If Wishes Were Fishes - не самая простая настольная игра, в которую можно играть или освоить. В свой ход вы можете сделать довольно много вещей, и это может сбить с толку, как в «Игре жизни». Существует множество сценариев, которые могут произойти, и вам нужно обращать внимание на то, что происходит, чтобы не отставать от игры. Это может сбить с толку детей, а также всех, кто борется со сложными сценариями «если/то». Конечно, научиться играть в эту игру - отличный способ для людей укрепить свои навыки рассуждения и способность ориентироваться в вопросе «а что, если?» сценарии. Просто будьте терпеливы, пока вы и тот, с кем вы играете, осваиваете правила. Если бы желания были рыбками, это может быть очень весело, так что не сбрасывайте со счетов только потому, что правила сложны.

Рекомендуемые: